От материалов к игре
Загадки, пословицы и шуточные реплики взяты из документов заказчицы. Короткие культурные истории подготовлены по темам этих документов и сверены с сайтом фонда, музеями и исследовательскими материалами. Игровой вечер, карта и нарисованные персонажи — авторская рамка.
Маркеры pNNN обозначают абзацы читаемых копий, сохранённых в проекте. Они позволяют сопоставить игровой текст с исходником. Заголовки, объяснения смысла, варианты ответов и вопросы к ребёнку подготовлены для игры.
Подборка для квеста
Документ «Материал для квеста — исходник»: загадки, пословицы, заметки о местном юморе и сценарий станций.
Исследовательская работа
Документ о создании квеста по мотивам карельского фольклора: описание поездки в Хайколю, встречи с семьёй Степановых, собранные материалы и приложения. Его заявления о результатах тестирования не используются как доказательство эффективности этой игры.
Культурные истории
Первоисточники
Что осталось для уточнения
Материалы заказчицы называют подборку карельской. Историческая принадлежность каждой отдельной загадки и пословицы здесь не объявляется независимо установленной. Для рассказов о деревне, рунах и ремесле используются перечисленные первоисточники.
Оригиналы документов и полный фотоархив сохранены в проекте отдельно. В игре используются уменьшенные копии отобранных снимков.